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Descrição
 

Um método simples e rápido para extrair seus jogos para o HD Externo ou Interno do Xbox 360

1- Abra a Iso do jogo com o Xbox Image Browser

2- Aperte com o botão direito no nome da iso e clique em Extract.

3- Extraia o jogo para uma pasta de sua preferência. Ex: Games/Dead Space

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

USANDO UM HD EXTERNO

 

Creio que não seria preciso comentar mas vamos lá: é preciso que o HD externo esteja formatado em FAT32. 

 

Para que você consiga formatar o seu HD superior a 32GB no Windows é necessário o uso de ferramentas de terceiros, a mais famosa o GUIFORMAT. Use-o e pronto. Cuidado somente para formatar exatamente o drive que irá usar no seu console!

 

Crie uma pasta no seu HD, exemplo "Jogos" e coloque todos os jogos extraidos separados por pasta lá. Ex.: "USB0 > Jogos > Bioshock"

Freestyle Dashboard

 

Eu não tenho a FSD ou qualquer outro gerenciador de arquivos ou programas desse tipo no meu console com RGH/JTAG, posso usar o HD externo?

 

Para rodar os jogos assim, não. O HD externo na dashboard hackeada (Freeboot/GGbuild) não é reconhecido, o máximo que poderia acontecer é ele ser usado como um pendrive e vocês já devem estar carecas de saber que nesse esquema (dispositivo de armazenamento externo) o XBOX formatará o seu HD e mesmo que ele tenha mais do que 16Gb, só este espaço será alocado. Em outras palavras, para rodar jogos de um HD externo em consoles com RGH/JTAG é preciso de um programa/dashboard alternativa, onde a mais conhecida é a FSD (Freestyle Dashboard)

 

Claro que se você quiser, estes jogos convertidos não precisam ficar soltos na raiz, eles podem ficar numa pasta (ex: XBOX360) . Facilitando bastante o seu trabalho e mantendo o HD organizado.

 

Extrai seguindo as suas dicas, espetei o HD no console, liguei, o console bootou mas na pasta de jogos não tem nada. O que fiz de errado?

 

Talvez nada. Será que a sua FSD sabe onde procurar os jogos? Vamos dar uma conferida se está tudo correto?

(Obs: neste guia estou usando a FSD 3, portanto faça a correlação necessária para a versão instalada em seu console – não mudou muito entre as versões)

Navegue para o menu SETUP e escolha a aba SETTINGS:


Em SETTINGS navegue até CONTENT SETTINGS:

 


Em CONTENT SETTINGS vá até MANAGE GAME PATHS

 


Aqui temos um bom exemplo. Essa FSD já tem um caminho configurado mas em particular não é o HD externo (normalmente uma porta USB). Esta está configurada para procurar tudo (todos os tipos de arquivos – veja a opção por AUTOMATIC tanto para Retail com para Devkit) no HDD1:\ (HD interno). Como aqui vamos nos ater a instalação de jogos, esses detalhes ficam para uma revisão deste guia.

Seguindo com o nosso exemplo precisamos ADICIONAR (ADD) o caminho para o HD externo.

 

Pressione A sobre a opção MANAGE GAME PATHS e opções de gerenciamento aparecerão:

 

 

Aperte Y e um novo menu surgirá:

 

Neste menu aperte A sobre o botão CHANGE PATH e os dispositivos disponíveis serão listados:

 


Veja lá o nosso HD externo em USB0: Vamos mostrar como selecioná-lo e já dando uma dica: repare que lá em cima do menu mostra o que está correntemente selecionado, no caso a LISTA DE DRIVES (Drive List), então, para que nossa seleção seja válida ela deve estar listada lá em cima. Repare na imagem abaixo, o cursor está sobre o USB0: Se apertássemos Y para selecionar o drive/diretório como está indicado abaixo, a seleção não apontaria para o nosso drive externo.

 

A forma correta de fazer a seleção é, além de mover o cursor para o drive, “entrar” nele, pressionando A:

 

Repare que agora, lá em cima o drive (USB0:) está listado. Apertando Y agora faríamos a seleção do drive externo. Se desejar selecionar uma determinada pasta deste drive ao invés do drive inteiro (selecionar a raiz), navegue até a pasta, ENTRE nela e de lá pressione Y para fazer a seleção.

Repare que a seleção (abaixo do botão CHANGE PATH), está correta mostrando o HD externo (USB0:\)*. Mova o cursor para a direita e faça que o SCAN DEPTH aponte para 10 subdiretórios (sub-pastas).  Isso é importante pois vai dizer que indepentende da organização das suas pastas, em até 10 sub-pastas a FSD procurará por jogos.

Observe ainda que por padrão, as opções de Retail e Devkit vem marcadas como Automatic. Dessa forma a FSD procura sozinho e organiza nos menus os jogos de 360, XBLA, Xbox1, Homebrew e Emuladores. Você também pode forçar que determinado drive/pasta só tenha um conteúdo, basta fazer a respectiva seleção nesta tela.

Para salvar a sua escolha, pressione X nesta tela.

 

Opção salva fica listada nos PATHS configurados. Volto a lembrar que aqui é somente um exemplo e você pode ter uma seleção de diretórios diferentes. Aqui temos o HD interno (HDD1:\) e o externo (USB0:\) scaneados da raiz em até 10 sub-pastas.

Quando a seleção é salva, a FSD faz o scan automático e já disponibiliza os jogos no menu Xbox 360 Games.  Caso isso não ocorra, basta reiniciar a FSD (rebootar).

Volte para o menu principal (apertando B seguidamente até sair dos submenus) e veja se os seus jogos estão listados (LIBRARY > XBOX 360 GAMES):

 

 

Selecione o seu jogo e BOM DIVERTIMENTO.

 

USANDO UM HD INTERNO

 

Bem, acima vimos como usar um HD interno para jogar os games extraídos pelo Xbox Image Browser. Claro que também podemos usar o HD interno para isso.

 

Um XBOX 360 dos antigos, o FAT (PHAT) e nele já tenho um HD acoplado na lateral. Ele é “externo”. Posso colocar um HD interno?

 

Aqui é uma convenção bem interessante. O HD de fato está na parte externa do console e em alguns modelos ele nem está presente, apesar de seu conector estar lá presente (pode estar escondido atrás do acabamento lateral). Mas, como a sua conexão é direta com a placa do console, através de um conector SATA personalizado pela Microsoft, a convenção é chamá-lo de interno.

 

No nosso exemplo visto até agora, quele HDD1:\ referenciado lá no exemplo do uso do HD externo é exatamente um de console FAT, ou seja, o próprio sistema o identifica como interno, daí a convenção.

 

Vamos a outro ponto: tamanhos disponíveis. Os tamanhos oficiais de HDs disponibilizados pela Microsoft são, até o momento,  de 20GB, 60GB, 120GB, 250GB e 320GB (exclusivo do Xbox 360S – o slim). Esses HDs podem acompanhar o console no seu KIT inicial ou serem comprados como um complemento. Vale resaltar que para os consoles sem RGH/JTAG só HDs homologados* pela Microsoft funcionam no console.

 

Com o RGH/JTAG a coisa muda, a restrição de ter que usar HDs homologados cai e você pode substituir o original do case por um de até 2TB, daqueles SATA pra notebook. Basta entrar na opção de armazenamento da dashboard hackeada e formatar o HD, inserindo o serial do console para tal.

 

Uma das vantagens de se ter o HD interno no console RGH/JTAG é poder fazer uso das DLCs de jogos bem como rodar os jogos de XBOX1. Para as DLCs é OBRIGATÒRIO o uso do HD interno. 

 

 

Copiando um jogo para o hd interno

 

Assumindo que você leu o guia até aqui, pode se basear no que foi usado para o HD externo, ou seja, basta copiar a pasta do jogo extraido pelo Xbox Image Browser para o pendrive (ou extrair direto no pendrive).

 

Plugue  pendrive no console e ligue-o. Caso já esteja na FSD é possível que você precise fazer um refresh (reboot) dela para o pendrive ser reconhecido.

Vá para o menu UTILITIES e selecione o FILE MANAGER:

 

Dentro do FILE MANAGER, nas FSDs mais modernas, o visual é este, de duas colunas, com os botões de comando embaixo:

 

Só para manter um critério vamos chamar sempre chamar de origem a coluna da esquerda e de destino a coluna da direita, então, como na imagem abaixo, navegue até o pendrive (USB0:) e selecione-o, apertando A.

 

O conteúdo do pendrive será exibido. Mova o cursor para a janela da direita e faça a mesma seleção anterior, agora escolhendo o seu HD interno (HDD1:). O seu conteúdo também será exibido:

 

 

No HD interno, NÂO RECOMENDO que o jogo fique largado na RAIZ do drive, como pode ficar no HD externo. Por uma simples questão de organização

 

Navegando no meu HD eu tenho uma pasta chamada GAMES (você pode criar uma também – com o nome que desejar – para manter os jogos centralizados lá) e nela que vou copiar o meu jogo que está no pendrive. Se você quiser criar uma pasta vai descobrir agora uma faceta interessante dos comandos da FSD, que tange também um ítem de segurança.

 

Repare que para criar uma pasta (diretório – DIR) é preciso pressionar Y, mas por mais que você o faça, nada acontece. Aí que entra a segurança: visando evitar que os usuários apaguem, copiem, movam arquivos ou pastas, etc. erradamente, é preciso o uso de um botão auxiliar para executar essas tarefas, que também irá dizer o sentido (ou coluna) que devem ser executados.

 

Vamos ao nosso exemplo, queremos criar uma pasta no HDD1: que está na coluna da direita, logo precisamos apertar RB e mantendo-o pressionado, apertar Y para poder criar a pasta:

 


 

Ao pressionar o RB (Right Button) uma seta apontada para direita (RIGHT) é mostrada ativando os comandos da linha superior, chamados de ACTIONS (ações). Como a ação que queremos é de criar uma pasta (Make Dir) na coluna da direita,  apertamos em conjunto o botão Y e será exibida a tela para entrada do nome da pasta. Como exemplo criei a pasta TESTE:



Veja que a pasta foi criada na coluna da direita como esperávamos. Se analogamente eu tivesse pressionado LB (Left Button) a pasta seria criada na coluna na esquerda, ou seja no pendrive.

 

Esse recurso de ter que apertar um segundo botão é bem interessante e já explica porque temos duas atribuições para um mesmo botão nos menus do File Manager.

 

Explicado como se cria uma pasta, vamos copiar o jogo do pendrive (USB0: coluna da esquerda) para a pasta GAMES (aqui é apenas um exemplo, no seu pode ser o nome que desejar) que está no HDD1:, coluna da direita:

Precisamos nos organizar para tal, deixando cada coluna na pasta que desejamos. Na esquerda estou na raiz do pendrive onde tem o meu jogo a ser enviado para a coluna da direita, no HDD1, mas quero que ele fique na pasta games, portanto vou navegar até ela e selecioná-la, exibindo o seu conteúdo:

 

Estando com as colunas prontas, vamos partir para a cópia. Leve o cursor até a coluna da direita e deixe-o sobre a pasta do jogo:

 

Como foi explicado acima para a criação de uma pasta, eu aperto RB e mantendo-o pressionado, aperto A, assim indico que quero copiar o que está embaixo do cursor da ESQUERDA para o destino na DIREITA, por isso é importante antes de iniciarmos a cópia ter preparado as pastas/discos. Feita a escolha o processo se inicia:

 

Dependendo do tamanho pode levar alguns minutos. Após o fim da cópia uma mensagem de sucesso é exibida:

 

E a pasta já aparece copiada no seu destino:

 

Como lá no início, ao falarmos sobre o HD externo, mostramos a forma de dizer para a FSD onde estão os jogos, basta ir até o menu XBOX 360 GAMES (saia do File Manager apertando B) e o seu game estará lá para ser jogado!

Se algum curioso pesquisou o ID do jogo viu que não usei o jogo do exemplo anterior (por conta do tamanho do pendrive disponível para o exemplo) e descobriu que o jogo é o Death Spank, um jogo da XBLA. O que serve de novo exemplo, mostrando que por este método não só podemos copiar jogos de XBOX 360, bem como DLCs e XBLAs.

 

 

 

 

 

 

 

RGH / J-TAG

DESTRAVE GLICHT PARA XBOX 360

 

TUTORIAL

Como passar jogos para o HD do Xbox 360

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